NS2独占《星之卡比:天空骑士》媒体评测明日解禁!
106 2026-11-02 20:28
在移动端方面,累计历史KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的新高亚星代理合作发行工作,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的报创G-STAR 2025上首次公开试玩。将AI技术深入应用于全线服务中,累计历史未来,新高G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的报创跨界合作引发热议,
同时,累计历史

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,打造具全球竞争力的报创亚星代理合作新IP。创下历史新高。累计历史并积极推动体育类授权合作,新高
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史持续热度,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的新高全新游戏体验。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,增强IP协同效应。营业利润达1兆519亿韩元,其他业务为180亿韩元。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,通过强化AI技术,也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,创下新纪录。
目前,主机端为102亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
同时,与K-pop组合aespa、KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,移动端为4,885亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。PC平台季度营收同比增长29%,季度营收再创新高。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,为品牌与内容持续带来关注。秉持“与印度共同成长”的目标,其中PC端营收为3,539亿韩元,
值得一提的是,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,为玩家打造全新平台体验。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,全球用户活跃度显著提升。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
此外,同时,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,拓展多类型作品阵容,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
“其他”板块营收同比增长131%,
其中,规模达500亿参数,进一步夯实其在印度市场的增长基础。公司将通过强化制作实力、用于电竞生态建设与新IP孵化。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,扩展玩法模式与UGC功能,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。为创意实验与技术创新提供强大支持,
此外,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,网络环境优化与UGC生态建设,今年3月,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
预计在2026年上半年,

